-  
- Новости
Назад
15 причин, по которым сценарии не попадают к продюсерам
Новость
22.11.2019, 08:51
3847
Прежде чем попасть к продюсеру или агенту, сценарий должен пройти проверку ридера: именно он решает, стоит ли тот или иной сценарий внимания. Пожелавший остаться анонимным ридер, работающий на крупную голливудскую студию, после прочтения трехсот текстов решил выделить самые распространенные ошибки, которые допускают сценаристы при их написании.
1. Сама история начинается слишком поздно
Главная интрига появляется только во второй половине сценария, и часто до середины второго акта даже невозможно понять, какого рода история перед вами. Необходимо выстраивать повествование таким образом, чтобы оно захватывало с самого начала.
2. Сцены лишены конфликта
В тексте присутствует множество сцен, которые никак не меняют ни персонажей, ни само повествование. Зачем вообще нужна сцена, если она ни на что не влияет?
3. Сценарий слишком точно придерживается формулы
Конечно, у сценария есть определенная структура. Однако если одни и те же вещи встречаются на одних и тех же страницах, читатель и, впоследствии, зритель начнет различать элементы формулы и сможет предугадывать дальнейшее развитие событий.
4. История слишком растянута
Сюжет, который мог бы уместиться на двадцати страницах, занимает около сотни. Истории просто не хватает.
5. Антагонисты слишком карикатурны
Наемные убийцы, маньяки и гангстеры. Ухмыляющиеся злодеи, разговаривающие слишком жеманно и ведущие показные монологи. Лучшим злодеем является тот персонаж, который уверен, что он является героем своей собственной истории (например, Джокер, Ганс Ланда или Антон Чигур), однако слишком часто антагонисты лезут из кожи вон, чтобы быть как можно более злыми.
6. Неясная логика персонажей
Персонажи ведут себя непоследовательно, а действия злодея не поддаются логическому объяснению. Для каждого действия нужна причина: почему персонаж так поступает?
7. Стандартные женские персонажи
Дама в опасности, Красавица, Домохозяйка, Сильная и несгибаемая экшн-героиня. Очень часто ее убивают в конце второго акта. Герой почти не страдает из-за ее смерти.
8. Действие развивается по повторяющейся структуре
Устанавливается определенный шаблон, которому следует действие, при этом какое-либо развитие незаметно.
9. Непоследовательное развитие истории
Появляющиеся конфликты тут же разрешаются, а повествование продолжается без каких-либо последствий.
10. Протагонист слишком шаблонен
В экшн-фильме это непоколебимый герой. В комедии – безвольный слабак. В триллере – уставший от жизни детектив. Если протагонист не попадает в рамки какого-либо шаблона изначально, его подгоняют под него впоследствии.
11. Превосходство формы над содержанием
История, хотя и сохраняет определенные признаки жанра, является пустой внутри.
12. Разочаровывающий конец
Создается ощущение, что последние десять страниц как будто бы вырезаны. Двусмысленная концовка может быть удачной, однако история хотя бы должна завершиться.
13. Стереотипные персонажи
У героев нет характера, одни клише.
14. Сценарий сильно переусложнен
Сложность и глубина не являются синонимами.
15. Сценарий выходит из-под контроля в третьем акте
История вдруг полностью меняется или же путается в своих сюжетных линиях.
Источник
1. Сама история начинается слишком поздно
Главная интрига появляется только во второй половине сценария, и часто до середины второго акта даже невозможно понять, какого рода история перед вами. Необходимо выстраивать повествование таким образом, чтобы оно захватывало с самого начала.
2. Сцены лишены конфликта
В тексте присутствует множество сцен, которые никак не меняют ни персонажей, ни само повествование. Зачем вообще нужна сцена, если она ни на что не влияет?
3. Сценарий слишком точно придерживается формулы
Конечно, у сценария есть определенная структура. Однако если одни и те же вещи встречаются на одних и тех же страницах, читатель и, впоследствии, зритель начнет различать элементы формулы и сможет предугадывать дальнейшее развитие событий.
4. История слишком растянута
Сюжет, который мог бы уместиться на двадцати страницах, занимает около сотни. Истории просто не хватает.
5. Антагонисты слишком карикатурны
Наемные убийцы, маньяки и гангстеры. Ухмыляющиеся злодеи, разговаривающие слишком жеманно и ведущие показные монологи. Лучшим злодеем является тот персонаж, который уверен, что он является героем своей собственной истории (например, Джокер, Ганс Ланда или Антон Чигур), однако слишком часто антагонисты лезут из кожи вон, чтобы быть как можно более злыми.
6. Неясная логика персонажей
Персонажи ведут себя непоследовательно, а действия злодея не поддаются логическому объяснению. Для каждого действия нужна причина: почему персонаж так поступает?
7. Стандартные женские персонажи
Дама в опасности, Красавица, Домохозяйка, Сильная и несгибаемая экшн-героиня. Очень часто ее убивают в конце второго акта. Герой почти не страдает из-за ее смерти.
8. Действие развивается по повторяющейся структуре
Устанавливается определенный шаблон, которому следует действие, при этом какое-либо развитие незаметно.
9. Непоследовательное развитие истории
Появляющиеся конфликты тут же разрешаются, а повествование продолжается без каких-либо последствий.
10. Протагонист слишком шаблонен
В экшн-фильме это непоколебимый герой. В комедии – безвольный слабак. В триллере – уставший от жизни детектив. Если протагонист не попадает в рамки какого-либо шаблона изначально, его подгоняют под него впоследствии.
11. Превосходство формы над содержанием
История, хотя и сохраняет определенные признаки жанра, является пустой внутри.
12. Разочаровывающий конец
Создается ощущение, что последние десять страниц как будто бы вырезаны. Двусмысленная концовка может быть удачной, однако история хотя бы должна завершиться.
13. Стереотипные персонажи
У героев нет характера, одни клише.
14. Сценарий сильно переусложнен
Сложность и глубина не являются синонимами.
15. Сценарий выходит из-под контроля в третьем акте
История вдруг полностью меняется или же путается в своих сюжетных линиях.
Источник
Присоединяйтесь к нашему паблик-чату в Viber! Все кастинги и новости в твоем телефоне!
Коментарии: 0